Все идут играть в бильярд!
Материал из СГУ WIKI
Версия от 17:59, 16 ноября 2025; Тарасевич Артемий Андреевич (обсуждение | вклад) (→Целевые аудитории)
Название проекта
| Объекты проекта |
|---|
| Визуализация проекта [1] |
| Сайт проекта [2] |
| Полиграфия проекта [3] |
| Презентация проекта [4] |
| Анкета по проекту [5] |
| Коллажи на яндекс [6] |
| Гугл-карта проекта [7] |
| Онлайн-презентация проекта [8] |
Авторы
Тарасевич Артемий Андреевич, студент 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина
Попов Даниил Станиславович, студент 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина
Фриккель Мария Игоревна, студентка 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина
Заказчик
Министерство физической культуры и спорта Республики Коми
Сроки
Сроки проекта: Исследование и планирование: 8 сентября 2025 - 28 мая 2025 Реализация проекта: 29 сентября 2025 - 15 декабря 2025 Оценка результатов: 16 декабря 2025 - 31 декабря 2025
Проблематика
Низкая вовлеченность населения в активные формы досуга
Недостаточная популяризация бильярда как вида спорта и досуга
Целевые аудитории
Молодежь 14-25 лет Взрослые 25-45 лет Семьи с детьми Начинающие игроки
Цель и задачи
Цель: Популяризация бильярда как доступного вида спорта и формы активного досуга среди населения Республики Коми.
Задачи:
- Создание системы информирования ЦА о возможностях занятий бильярдом
- Организация бесплатных пробных занятий для новичков
- Проведение массовых турниров и соревнований
- Формирование сообщества любителей бильярда
Бюджет
Основные факторы формирования бюджета:
1. Организационные расходы
2. Аренда площадок и оборудования
3. Призовой фонд турниров
4. Рекламная кампания
Тактика, креативные решения
1. Запуск серии мастер-классов от профессиональных игроков и преподавателей 2. Создание группы ВКонтакте для поиска площадок проведения мероприятий 3. Проведение семейных фестивалей бильярда 4. Запуск системы лояльности для постоянных игроков
Планируемые результаты, оценка эффективности
Планируемые результаты
- Привлечение минимум 100 новых игроков
- Проведение не менее 5 массовых мероприятий
- Создание активного сообщества в социальных сетях
- Формирование базы данных участников проекта
- Повышение узнаваемости бильярда как вида спорта
Оценка эффективности
1. Критерии оценки Для оценки эффективности проекта будут использоваться следующие критерии:
Число участников мастер классов, уровень удовлетворенности, осведомленность о проекте, финансовые показатели, медиа-охват
2. Методы сбора данных
Опросы: Проведение анкетирования участников мастер классов для получения обратной связи.
Статистика продаж: Анализ данных о продажах абонементов и бронированиях.
Мониторинг социальных сетей: Использование инструментов аналитики для отслеживания упоминаний и вовлеченности.
Финансовый отчет: Ведение учета всех расходов и доходов, связанных с проектом.