Все идут играть в бильярд!: различия между версиями

Материал из СГУ WIKI
(Новая страница: «Все идут играть в бильярд!»)
 
 
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
Все идут играть в бильярд!
[[Файл:Ыварпверовап.png|мини|274x274px|Логотип проекта "Все идут играть в бильярд!"]]
==Название проекта==
{| class="wikitable"
|+Название проекта "Все идут играть в бильярд!"
!Объекты проекта
|-
|Визуализация проекта [https://docs.google.com/presentation/d/1tsXi3_FSqovoEUWOW-3acmQMIUS6ccDYwQiB__mw36s/edit?slide=id.p#slide=id.p]
|-
|Сайт проекта [https://sites.google.com/view/project-billiard?usp=sharing]
|-
|Полиграфия проекта [https://docs.google.com/document/d/1VEfBihrTTChFkOoJMXouYZkp6VKjCNPxRKr0BbB-Yj8/edit?tab=t.0]
|-
|Презентация проекта [https://docs.google.com/presentation/d/1eurxcsUTbey1J0mJwEliRxdB4TmUYLLGuqsjl7S7qio/edit?slide=id.g3818cacb01b_0_0#slide=id.g3818cacb01b_0_0]
|-
|Анкета по проекту [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeEFtI06nq7Eqw_1dIOzA5oSBpsfXBKTarCMBpLeN0ZQ-mmzw/viewform]
|-
|Коллажи на яндекс [https://disk.yandex.ru/a/2B_a9iqfgIVSrQ]
|-
|Гугл-карта проекта [https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1V8vWF6P9DHZ9EAKgWZg6qZ83GCUesUQ&ll=61.663657157832624%2C50.81177929999999&z=14]
|-
|Онлайн-презентация проекта [https://prezi.com/view/zV500PBYp80ZJhj6ldts/]
|}
[[Файл:Снимок_экрана_2025-11-16_165942.png|мини|Маскот проекта]]
==Авторы==
Тарасевич Артемий Андреевич, студент 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина
 
Попов Даниил Станиславович, студент 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина
 
Фриккель Мария Игоревна, студентка 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина
 
==Заказчик==
Министерство физической культуры и спорта Республики Коми
==Сроки==
Сроки проекта: Исследование и планирование: 8 сентября 2025 - 28 мая 2025
Реализация проекта: 29 сентября 2025 - 15 декабря 2025
Оценка результатов: 16 декабря 2025 - 31 декабря 2025
 
[[Файл:Снимок_экрана_2025-11-16_174841.png|мини|Афиша проекта]]
==Проблематика==
''Низкая вовлеченность населения в активные формы досуга''
 
''Недостаточная популяризация бильярда как вида спорта и досуга''
 
==Целевые аудитории==
Молодежь 14-25 лет
Взрослые 25-45 лет
Семьи с детьми
Начинающие игроки
 
==Цель и задачи==
Цель: Популяризация бильярда как доступного вида спорта и формы активного досуга среди населения Республики Коми.
 
Задачи:
#Создание системы информирования ЦА о возможностях занятий бильярдом
#Организация бесплатных пробных занятий для новичков
#Проведение массовых турниров и соревнований
#Формирование сообщества любителей бильярда
 
==Бюджет==
Основные факторы формирования бюджета:<br />1. Организационные расходы<br />2. Аренда площадок и оборудования<br />3. Призовой фонд турниров<br />4. Рекламная кампания
==Тактика, креативные решения==
1. Запуск серии мастер-классов от профессиональных игроков и преподавателей
2. Создание группы ВКонтакте для поиска площадок проведения мероприятий
3. Проведение семейных фестивалей бильярда
4. Запуск системы лояльности для постоянных игроков
==Планируемые результаты, оценка эффективности==
 
[[Файл:Снимок_экрана_2025-11-16_175834.png|мини|196x196пкс|QR-код на визуализацию проекта]]
Планируемые результаты
 
* Привлечение минимум 100 новых игроков
* Проведение не менее 5 массовых мероприятий
* Создание активного сообщества в социальных сетях
* Формирование базы данных участников проекта
* Повышение узнаваемости бильярда как вида спорта
 
Оценка эффективности
 
1. Критерии оценки
Для оценки эффективности проекта будут использоваться следующие критерии:
Число участников мастер классов, уровень удовлетворенности,  осведомленность о проекте, финансовые показатели, медиа-охват
2. Методы сбора данных
Опросы: Проведение анкетирования участников мастер классов для получения обратной связи.
 
Статистика продаж: Анализ данных о продажах абонементов и бронированиях.
 
Мониторинг социальных сетей: Использование инструментов аналитики для отслеживания упоминаний и вовлеченности.
 
Финансовый отчет: Ведение учета всех расходов и доходов, связанных с проектом.

Текущая версия на 17:59, 16 ноября 2025

Логотип проекта "Все идут играть в бильярд!"

Название проекта

Название проекта "Все идут играть в бильярд!"
Объекты проекта
Визуализация проекта [1]
Сайт проекта [2]
Полиграфия проекта [3]
Презентация проекта [4]
Анкета по проекту [5]
Коллажи на яндекс [6]
Гугл-карта проекта [7]
Онлайн-презентация проекта [8]
Маскот проекта

Авторы

Тарасевич Артемий Андреевич, студент 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина 
Попов Даниил Станиславович, студент 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина 
Фриккель Мария Игоревна, студентка 4 курса направления «менеджмент, Институт экономики и управления, СГУ им.Питирима Сорокина

Заказчик

Министерство физической культуры и спорта Республики Коми

Сроки

Сроки проекта: Исследование и планирование: 8 сентября 2025 - 28 мая 2025
Реализация проекта: 29 сентября 2025 - 15 декабря 2025
Оценка результатов: 16 декабря 2025 - 31 декабря 2025
Афиша проекта

Проблематика

Низкая вовлеченность населения в активные формы досуга
Недостаточная популяризация бильярда как вида спорта и досуга

Целевые аудитории

Молодежь 14-25 лет
Взрослые 25-45 лет
Семьи с детьми
Начинающие игроки

Цель и задачи

Цель: Популяризация бильярда как доступного вида спорта и формы активного досуга среди населения Республики Коми.

Задачи:

  1. Создание системы информирования ЦА о возможностях занятий бильярдом
  2. Организация бесплатных пробных занятий для новичков
  3. Проведение массовых турниров и соревнований
  4. Формирование сообщества любителей бильярда

Бюджет

Основные факторы формирования бюджета:
1. Организационные расходы
2. Аренда площадок и оборудования
3. Призовой фонд турниров
4. Рекламная кампания

Тактика, креативные решения

1. Запуск серии мастер-классов от профессиональных игроков и преподавателей
2. Создание группы ВКонтакте для поиска площадок проведения мероприятий
3. Проведение семейных фестивалей бильярда
4. Запуск системы лояльности для постоянных игроков 

Планируемые результаты, оценка эффективности

QR-код на визуализацию проекта
Планируемые результаты
  • Привлечение минимум 100 новых игроков
  • Проведение не менее 5 массовых мероприятий
  • Создание активного сообщества в социальных сетях
  • Формирование базы данных участников проекта
  • Повышение узнаваемости бильярда как вида спорта
Оценка эффективности
1. Критерии оценки
Для оценки эффективности проекта будут использоваться следующие критерии:

Число участников мастер классов, уровень удовлетворенности, осведомленность о проекте, финансовые показатели, медиа-охват

2. Методы сбора данных

Опросы: Проведение анкетирования участников мастер классов для получения обратной связи.

Статистика продаж: Анализ данных о продажах абонементов и бронированиях.

Мониторинг социальных сетей: Использование инструментов аналитики для отслеживания упоминаний и вовлеченности.

Финансовый отчет: Ведение учета всех расходов и доходов, связанных с проектом.